简介
稀有经验:艾老思老师几乎经历了腾讯各种不同类型的互联网业务(搜索、社交、游戏、移动、电商、微博、音视频等),也经历了互联网各种岗位(产品、运营、研发、管理),更主导过横跨公司9大BG上百个部门的巨型技术变革项目,还总结了腾讯第一个产品研发模型——极速模型,既具备高层视野,又具备一线经验,还具备组织变革能力。
自成体系:艾老思独创的“产品型组织”与“极速产品研发”方法论,分别解决了组织创新管理和产品创新研发的两大难题,也是互联网+时代仅有的可行理论体系,已经直接见效于步步高、深交所、美的、顺丰、K米等企业转型创新的关键阶段。
课程时长
1天(6H)
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1.洞悉时代 | 1.1互联网+时代:巨变的时代蕴藏巨大的机会 1.1.1想象力经济:凭什么互联网公司天天亏钱还能躺着赚钱? 1.1.2想吃天鹅肉的传统企业互联网转型只是口号 1.1.3日新月异的新技术同缓慢的进步速度之间的矛盾 1.1.4企业两大拖累:低效的服务能力与单向的分销系统 ž 产品化和用户洞察 1.1.5接棒人口红利的互联网红利可能与你失之交臂 1.1.6消费升级是产品创新的巨大蓝海 1.1.7看懂国家创新战略:供给测改革 1.1.8降维创新:从技术创新到产品创新 1.1.9刷新操作系统:不确定性世界观 1.1.10【研讨】在互联网+时代,广发信用卡的产品创新机会 1.2产品思维:绝对的产品力才是绝对的竞争力 1.2.1为定制而生的一次性项目:【反思维】项目思维 Ø 【案例】软件外包 1.2.2什么是产品? 1.2.3可主导可复制可生长的生命体:【产品思维】 1.2.4产品化的标准:【工具】产品四化 1.2.5从一次性交付模式到持续服务模式:增量产品模式 Ø 【案例】广联达的软件产品化 1.2.6从线性增长到指数增长:低边际成本产品模式 Ø 【案例】广联达的SAAS云化 1.2.7【战略】产品创新战略 1.2.8【方法】双中心产品化 Ø 【案例】招行为什么要每年拿出20个亿孵化创新? 1.2.9【练习】信用卡可产品化的服务 1.3 用户思维:以用户为中心是产品成功的唯一法则 1.3.1产品创新灯下黑的三种常见病:惯性病、幻想病、领导病 1.3.2 【反思维】本位思维 Ø 【案例】让步步高全员安静三分钟的用户洞察结果 1.3.3 为何你明知用户思维但却做不到?:三种传统用户沟通模式 1.3.4腾讯的笨办法:【方法】1000-100-10工作法 1.3.5用户思维的基础:【反馈思维】 1.3.6创新的头号绊脚石:认知级经验 1.3.7别以为乔布斯“不做用户研究” Ø 【案例】微信如何误判用户险夭折 1.3.8用户洞察的核心逻辑:从发明需求到发现需求 1.3.9用户认知的三重境界 1.3.10【练习】信用卡的用户心理画像 |
2. 战略落地 | 2.1产品型组织:面向创新的企业组织管理机制 2.1.1为什么经典组织架构不能支持创新? Ø 案例:腾讯为什么可以不断产生爆品? 2.1.2工业时代的组织形态--科层制组织 2.1.3创新企业普遍采用的中间形态--项目型组织 2.1.4面向长期不确定性创新的组织--产品型组织 Ø 案例:深交所组织变革 2.1.5产品型组织:面向不确定性创新的组织形态 2.1.6从正三角形组织到倒三角形组织 2.1.7像乐高一样的产品积木架构 2.2创新产品经理:100位像CEO一样产品创新带头人 2.2.1企业最重要的岗位:产品经理 2.2.2创新产品经理的核心职责 2.2.3互联网产品经理与创新产品经理的区别 2.2.4产品经理的六大核心能力模型 Ø 【案例】产品经理养成记 2.2.5创新产品经理任职标准 2.2.6创新产品经理培养与选拔机制 2.2.7创新产品经理培养体系 Ø 【案例】招行产品经理培养 2.2.8【研讨】产品经理能力短板识别 2.3极速产品研发:速度是面对不确定性的核武器 2.3.1传统管理方法论不能适应不确定性的核心原因:效率导向 2.3.2不确定性中的制胜秘籍:速度 Ø 【案例】微信朋友圈研发微循环 2.3.3【极速思维】vs.【反思维】极致思维 2.3.4不在非战略机会点上消耗战略竞争力量:【方法】Fail Fast 2.3.5最小化初始产品版本:【方法】初始MVP Ø 【案例】微信教科书式的产品迭代 2.3.6【微分思维】vs.【反思维】规划思维 2.3.7以周为单位的极速迭代反馈闭环:【方法】迭代研发模式 Ø 【案例】美的智能冰箱研发 2.3.8【研讨】创新产品研发流程优化 |
3.尾声:精华总结 | 3.1构建企业持续产品创新内生力:创新铁三角 3.2艾老思六维创新理论·倒影模型 3.3艾老思产品创新十大思维 3.4 TII产品创新六力模型 |