AR/VR行业发展现状
Kerwin Wang 查看讲师
百林哲咨询(北京)有限公司专家团队成员
某虚拟现实技术高科技公司创始人,2014年开始进入虚拟现实行业,目前和深圳技术大学、东华大学、深圳大学、华中师范大学等高校合作进行AR/VR和数字人相关的产品开发和技术研究。曾出版过很多跟虚拟现实相关的书籍。
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课程简介

2016年以来,我国相继出台产业政策支持VR/AR行业发展。201812月,工信部发布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,从核心技术、产品供给、行业应用、平台建设、标准构建等方面提出了发展虚拟现实产业的重点任务。而“十四五”规划也指出,要将VR/AR产业列为未来五年数字经济重点产业之一。除了国家层面政策支持,各地也纷纷出台相关政策支持本地VR/AR行业发展,在政策的大力推动下,我国VR/AR行业市场规模近年来保持高速增长。希望通过本次课程分享,学员们能够更深层次的了解ARVR行业发展现状,并对未来发展趋势有深度把握。


课程收益

阐述ARVR行业发展现状,让学员理解ARVR发展路径和现象;

了解当前ARVR行业所涉及到的应用和产品,为未来技术发展做好坚实基础

深度掌握ARVR行业的当前发展现状和未来发展趋势


受众人群

总经理、副总、企业中高管理层,企业内的技术、业务骨干以及其他对ARVR感兴趣的人员。


课程周期

212H


课程大纲

标题

授课内容

AR/VR的需求本源

1.永生-脱离生老病死,实现数字化永生

2.沉浸-真实化虚拟社交娱乐

3.增强-各行各业工作效率提升

AR/VR行业的基本概念

1. VR

2. AR

3. MR

4. XR

AR/VR行业的应用领域

 

1. 军事

2. 航空航天

3. 医疗

4. 教育

5. 智能制造

6. 智慧城市

7. 游戏

8. 社交

9. 旅游

10. 全景直播

11. 房产营销

12. 汽车

13. 在线博物馆

14. 虚拟主播

15. 数字人

16. 购物

17. 广告

18. 影视

19. 线下娱乐

20. 家居

AR/VR行业的核心玩家和产品

1. Facebook和Oculus系列产品

2. HTC 及Vive系列产品

3. Sony 和PSVR系列

4. 微软HoloLens

5. Magic Leap

6. AppleGlass

7. zSpace

8. 华为+5G+VR

9. 字节跳动AR特效平台Byted Effect

10. 腾讯+VR+AR(全真互联网)

11. 其他玩家

AR/VR行业的当前发展现状和未来发展趋势

1. 技术

2. 产品

3. 市场


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