AR/VR行业核心技术
Kerwin Wang 查看讲师
百林哲咨询(北京)有限公司专家团队成员
某虚拟现实技术高科技公司创始人,2014年开始进入虚拟现实行业,目前和深圳技术大学、东华大学、深圳大学、华中师范大学等高校合作进行AR/VR和数字人相关的产品开发和技术研究。曾出版过很多跟虚拟现实相关的书籍。
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课程简介

虚拟现实技术是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。随着VR技术成熟达到临界点,VR行业应用迎来元年,被广泛用于影视娱乐、仿真游戏,广告营销、展览展示等。本次课程通过分享虚拟现实—五大技术,让学员深度了解ARVR行业的技术基础,对ARVR行业技术支撑和发展趋势得到更深层次的理解。

 

课程收益

充分学习五大技术带给ARVR行业的支持;

理解ARVR行业发展现状和现象;

深度把握未来ARVR行业发展前景。

 

受众人群

总经理、副总、企业中高管理层,企业内的技术、业务骨干以及其他对ARVR感兴趣的人员。


课程周期

16H


课程大纲

标题

授课内容

近眼显示技术

1. 商用介质全息投影技术

2. 空气介质全息投影技术

内容创建技术

1. 360全景拍摄

2. 传统3D建模

3. 3D重建

4. 基于3D扫描

5. 基于红外TOF

6. 基于2D图像

7. 表情和动作捕捉

8. 3D引擎和SDK

 

网络传输技术

 

 

5G&6G

渲染技术

 

1. 本地渲染

2. 云渲染

3. 注视点技术

4. AI渲染

5. 端云协同渲染

感知和自然交互技术

1. Inside-out技术

2. FOV眼动追踪技术

3. SLAM

4. 3D光感应技术- Intel Realsense


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