课程简介
虚拟现实技术是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。随着VR技术成熟达到临界点,VR行业应用迎来元年,被广泛用于影视娱乐、仿真游戏,广告营销、展览展示等。本次课程通过分享虚拟现实—五大技术,让学员深度了解ARVR行业的技术基础,对ARVR行业技术支撑和发展趋势得到更深层次的理解。
课程收益
充分学习五大技术带给ARVR行业的支持;
理解ARVR行业发展现状和现象;
深度把握未来ARVR行业发展前景。
受众人群
总经理、副总、企业中高管理层,企业内的技术、业务骨干以及其他对ARVR感兴趣的人员。
课程周期
1天(6H)
课程大纲
标题 | 授课内容 |
近眼显示技术 | 1. 商用介质全息投影技术 2. 空气介质全息投影技术 |
内容创建技术 | 1. 360全景拍摄 2. 传统3D建模 3. 3D重建 4. 基于3D扫描 5. 基于红外TOF 6. 基于2D图像 7. 表情和动作捕捉 8. 3D引擎和SDK |
网络传输技术
|
5G&6G |
渲染技术
| 1. 本地渲染 2. 云渲染 3. 注视点技术 4. AI渲染 5. 端云协同渲染 |
感知和自然交互技术 | 1. Inside-out技术 2. FOV眼动追踪技术 3. SLAM 4. 3D光感应技术- Intel Realsense |
Kerwin Wang
百林哲咨询(北京)有限公司专家团队成员
Kerwin Wang
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