敏捷下的PC与Web端用户体验设计
Dau Zhao 查看讲师
百林哲咨询(北京)有限公司专家团队成员
擅长移动平台UI界面设计以及用户体验设计,精通3Dmax、Photoshop、Illustrator和Flash等设计软件;拥有多年的设计经验和丰富阅历;造型能力强,色彩把握能力突出。
浏览:4799次
详情 DETAILS

简介

敏捷开发一词是由企业开发者创造的,是从一个开发者的角度去看待软件产品,类似于一个在一家餐馆的厨房工作人看餐厅的感觉。这不是说的东西都摆在房子的前面,餐厅的体验部分并不像看起来那么重要,因为它不是主要的焦点。此外,在将敏捷开发作为主要焦点老牌企业中,软件产品则更类似于遵循一种体制上的餐厅,话句话说,是一种功利性很强的系统,其中的重点是提供所需的功能,而不是好的用户体验。沃德·坎宁安,一个敏捷宣言的原始签署者,曾在库珀对敏捷用户体验重新探讨时说,“敏捷就是快速供应热食。”

基本上,敏捷开发指工作软件的高质量和高速度交付。在敏捷开发领域,这是想要获得进步的根本措施。然而,在实践敏捷宣言的过程中发生了一件有趣的事。想要快速推出一款优秀的软件,事实证明需要与一种叫做“人”的、既麻烦又非二进制的物体进行高效的合作才行。尽管用户体验设计到此时基本上还是默默无闻的,但敏捷开发的思维提供了一个能够产生转变的基本的范式,即如何与你的团队成员进行基本的和深层次的交流沟通。

课程时长

2天(12H)

分享提纲

Topic1 原型驱动敏捷设计流程

 1.产品设计的核心理念

 2.PC平台与移动平台

 3.用户体验设计的流程

 4.原型驱动与敏捷概念

Topic2 用户需求与产品定位

 1.以用户为中心的UCD设计

 2.项目干系人与企业文化

 3.竞品分析

 4.用户研究

 5.定量研究与定性研究

 6.关于产出物

Topic3 产品创意和原型草图

 1.会玩“头脑风暴”吗?

 2.用草图记录想法和创意

 3.绘制原型草图

 4.有连贯、有情节,做成故事板

 5.原型草图的种类和形式

 6.交互设计文档


Topic4 互动环节

 1.分组,选定主题

 2.细分目标用户,画出人物角色卡片

 3.图解力竞赛

Topic5 交互的艺术

 1.是PC应用还是移动产品

 2.信息架构与导航设计

 3.从人体工程学理解交互

 4.web页面布局

 5.从PC到移动设备的移植

 6.响应式设计思路


Topic6 用原型来驱动设计

 1.让设计成形

 2.关于原型的保真度

 3.用户的可用性测试

 4.迭代与不断完善

 5.原型技术和原型软件

Topic7 产品的个性化设计

 1.做有个性的产品

 2.图形元素与构成理念

 3.图像与视觉

 4.页面的色彩因素

 5.严谨的把握字体

 6.空间与版面设计

 7.拟物化还是扁平化

Topic8 互动环节

 1.做一次设计师的头脑风暴

 2.画出原型草图

 3.交换,互相评价

Topic9 图标和启动

 1.图标设计的原则

 2.Logo展现

 3.栏图标

 4.铺开迎宾地毯

Topic10 产品测试与发布

 1.走向地下的可用性测试

 2.设计评审

 3.上线之后

 4.在敏捷团队中进行设计


企业服务热线:400-106-2080
电话:18519192882
投诉建议邮箱:venus@bailinzhe.com
合作邮箱:service@bailinzhe.com
总部地址:
北京市-丰台区-汽车博物馆东路6号3号楼1单元902-B73(园区)
全国客户服务中心:
天津市-南开区-桂苑路15号鑫茂集团鑫茂军民园1号楼A座802-803
公众号
百林哲咨询(北京)有限公司 京ICP备2022035414号-1