原型驱动的敏捷设计 - 跨平台用户体验与交互设计
Dau Zhao 查看讲师
百林哲咨询(北京)有限公司专家团队成员
擅长移动平台UI界面设计以及用户体验设计,精通3Dmax、Photoshop、Illustrator和Flash等设计软件;拥有多年的设计经验和丰富阅历;造型能力强,色彩把握能力突出。
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简介

课程以workshop实战的方式详解互联网时代下的产品设计思路及未来走向,用原型驱动的方式演绎产品设计的全流程,涵盖用户体验、交互和界面设计三个方面,学员分组实践产品的从用户群定位、竞品分析直至原型脚本的创建及可用性测试的全过程。

课程知识覆盖全面,涵盖用户体验设计(UED)、交互设计(IXD)、图形界面设计(UID)、iOS、Android及Windows产品的设计规范、用户研究、原型驱动、设计流程等等。通过现场实践的方式,使所有的知识点都能得到印证和落地,直观、细致,提高经验积累。
过程以轻松、活跃的互动为主,使学习的过程充满了主动性和趣味性。课程结束后提供给学员完备的资料,以便学员在各方面的巩固及积累。

目标收益

从产品的研究和定位,了解全产品设计的全流程。

受众人群

产品经理、设计师、运营经理、项⽬经理、团队负责⼈、团队⾻⼲等。

课程时长

2天(12H)

分享提纲

主题内容
第一天 1.一张纸一支笔我们开始设计1.1 想象力与图解力
1.2原型驱动的用户体验设计
1.3传统设备与移动产品
1.4用户体验设计的流程
1.5当设计遇到敏捷
第一天 2.产品定位与用户研究2.1 以用户为中心的UCD设计
2.2 用户故事——痛点还是动机
2.3 差异化与竞品分析
2.4 用户研究
2.5 规划人物角色
2.5 产品的可用性测试
第一天 3.产品创意和原型草图3.1 会玩“头脑风暴”吗?
3.2 用草图记录想法和创意
3.3 绘制原型草图
3.4 有连贯、有情节,做成故事板
3.5 原型草图的种类和形式
3.6 原型工具和草图软件
3.5 原型草图的种类和形式
第二天 4.互动环节1、做一次设计师的头脑风暴
2、画出原型草图
3、交换,互相评价
5.移动设备的交互特点5.2 移动设备的人体工程学特点
5.3 单手操作还是双手操作
5.4 善待指尖
5.5 移动应用的视觉因素
5.6 优化视觉结构
5.7 关于屏幕的旋转
5.7应用的跨设备移植
6.交互的艺术6.1关于导航
6.2 iOS的传统导航与模态情景
6.3 Android平台的Material Design
6.4扁平化设计
6.5应用的跨平台设计和移植
7.移动应用的个性化设计7.1做有个性的应用
7.2图形元素与构成理念
7.3 界面的色彩因素
7.4空间与版面
7.5 铺开迎宾地毯
8.互动环节1、做一次设计师式的头脑风暴
2、画出原型草图让设计成型
3、产品视觉体验热身
9.图标和启动9.1 图标设计的原则
9.2 视觉冲击力与视觉吸引力
9.3 栏图标
9.4 铺开迎宾地毯
10.产品测试与发布10.1走向地下的可用性测试
10.2 设计评审
10.4上线之后
10.5 在敏捷团队中进行设计



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